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關于舉辦第二屆永利網絡安全創新大賽(“奇安信杯”)的通知

發布日期:2024-05-08    作者:     來源:     點擊:

在數字化時代背景下,網絡安全問題日益凸顯,成為國家安全、社會穩定和個人隐私的重要組成部分。yl7703永利緻力于培養适應社會發展需要的優秀網絡安全人才,在學校内營造濃厚的網絡安全技術學習氛圍,聯合奇安信科技集團股份有限公司共同舉辦第二屆永利網絡安全創新大賽(“奇安信杯”)。

競賽旨在服務于國家網絡安全戰略和網絡強國建設,增強學生對網絡安全重要性的認識和應對網絡安全威脅的實戰能力,為永利網絡安全人才展示水平、競技比拼和交流互動提供舞台,發現、聚集和培養網絡安全人才。現将大賽有關事項通知如下:

一、大賽組織

主辦方:yl7703永利

協辦單位/技術支撐單位:奇安信科技集團股份有限公司、永利大數據中心

大賽設立競賽組委會,并下設秘書組、宣傳組、賽務組、評審組、技術組等,負責大賽的宣傳組織、資格審核、作品評審、技術培訓與考核、成績評判等工作。

二、參賽對象

永利在籍研究生、本科生,或已取得永利讀研資格的本科生。

三、參賽形式

(一)個人賽

包括知識挑戰賽、創意設計賽兩類。以個人為單位報名參賽。

(二)團體賽

包括創新作品賽、實網對抗賽兩類。以小組為單位組隊報名參賽,每支參賽隊不超過4名學生(包括1名組長),允許跨院系、跨學科組隊,每支參賽隊伍可邀請1-2名校内指導教師。

四、大賽内容

大賽結合中國研究生網絡安全創新大賽及全國大學生信息安全競賽的要求,從“産教融合”、“科教融合”、“賽教融合”等維度分别設立知識挑戰賽、創意設計賽、創新作品賽和實網對抗賽四個賽道。其中創意設計賽、創新作品賽嚴禁抄襲、剽竊、一稿多投等行為,凡已公開發布并已獲得商業價值的産品不得參賽,凡有知識産權糾紛的作品不得參賽,與企業合作即将對外發布的産品不得參賽。具體賽事内容介紹如下:

(一)知識挑戰賽

在規定時間内登入競賽平台完成線上答題,内容包括但不限于網絡安全法、網絡詐騙防範、個人隐私保護、計算機網絡信息安全等基礎性知識。

(二)創意設計賽

創意設計賽采用開放式,圍繞網絡安全相關主題,主要以海報、長圖、動漫、視頻等類型的宣傳創意設計為主。

(三)創新作品賽

創新作品賽采用開放式,參賽作品可以是軟件或硬件,不支持直接論文參賽。參賽作品的内容以信息安全技術與應用設計為主要内容,題目自拟。參賽作品要體現一定的創新性和實用性,原則上必須是參賽隊員獨立設計、開發完成的原創性作品。主題包括但不僅限于:大數據安全與隐私、雲計算安全、人工智能安全、輿情分析、内容安全、物聯網安全、車聯網安全、工業互聯網安全、電子商務安全、區塊鍊、數字貨币、系統安全、移動互聯網安全、密碼算法設計等。

(四)實網對抗賽

初賽包括理論題和CTF解題賽兩種類型,決賽采用AWD Plus及靶場綜合滲透模式。賽題覆蓋Web滲透、二進制漏洞挖掘利用、密碼分析、取證分析、逆向分析、安全編程等各項網絡安全技術。解題過程需通過離線分析或在線交互克服技術挑戰後獲取“flag”,提交答案驗證正确的給予相應分數。

五、大賽安排

(一)參賽報名

個人賽(知識挑戰賽、創意設計賽)報名起止時間:2024年4月30日-6月30日

團體賽-創新作品賽報名起止時間:2024年4月30日-5月26日

團體賽-實網對抗賽報名起止時間:2024年4月30日-5月10日12時

學生可結合自身或團隊的情況,根據參賽種類的設定選擇其中一種或多種進行報名,并在報名截止前将報名表(附件1)發送至大賽指定郵箱。本通知裡比賽的各項時間均為暫定時間,具體參賽指南以QQ群内的通知為主。

(二)賽前指導

1.對于報名參加知識挑戰賽、創意設計賽和創新作品賽的同學提供一次答疑活動。答疑時間:2024年5月中下旬-6月初。

2.yl7703永利組織CTF/AWD比賽技能培訓。培訓時間:2024年6月中下旬-7月初。

(三)初賽

1.知識挑戰賽

各報名參賽選手應在2024年9月7日24時前,登入競賽指定網站完成注冊(競賽網址和詳細信息請關注QQ群通知)。

2.創意設計賽

各報名參賽選手應在2024年9月8日24時前,以圖片、視頻等格式提交參賽作品到指定郵箱。

3.創新作品賽

各參賽隊伍應在2024年5月31日24時前,提交參賽作品相關材料(隻接受防禦性的題目,不接受任何具有攻擊性質或與國家有關法律、法規相違背的題目)到指定郵箱。參賽選題包括但不限于區塊鍊、漏洞挖掘、密碼、協議安全、物聯網(IoT)、AI安全等網絡安全領域的前沿方向。應提交的資料包括:競賽作品的設計報告、測試報告、作品簡介等文檔資料和可執行程序。作品相關文檔至少包括如下内容:

(1)系統設計方案:功能、指标、實現原理、系統界面等;

(2)系統測試方案:測試設備、測試數據、結果分析、實現功能、特色等;

(3)其他文檔:除上述規定文檔以外的其他作品相關資料等;

(4)參賽作品聲明:版權,技術公開等。

4. 實網對抗賽

初賽各參賽隊伍應線下集中,并在2024年5月12日14時準時登入指定的初賽平台進行理論和CTF解題賽。根據比賽成績排名,成績合格的隊伍參加決賽。(競賽網址和詳細信息請關注QQ群通知)

(四)決賽

1.知識挑戰賽

采取線下集中比試,參賽選手在指定的時間地點登入競賽網站進行在線知識作答。(地點時間另行通知)

2.創意設計賽

進入決賽的作品,需要到現場進行作品介紹,時間為5-8分鐘。(地點時間另行通知)

3.創新作品賽

進入決賽的作品,需要到現場進行作品答辯,時間為20分鐘,包括PPT陳述、演示、測試與專家提問,專家會現場檢查源代碼環節。若有視頻演示放入PPT陳述環節。(地點時間另行通知)

4.實網對抗賽

實網對抗賽的決賽采用AWD Plus及靶場綜合滲透模式。

AWD Plus模式:各參賽戰隊需要同時兼任攻擊和防禦兩種任務。比賽采用零和機制,決賽中,每個戰隊均擁有相同的起始分數,及相同配置的虛拟靶機,參賽隊員需對平台中的靶機發起攻擊,向平台提交正确的Flag(證明自己具備對該題的攻擊能力);在此期間,由平台以輪次制的方式向參賽戰隊的靶機發起攻擊,檢查其他選手的漏洞是否修補成功,若修補成功則認為參賽戰隊具備該漏洞的防禦能力。

靶場綜合滲透模式:為參賽選手提供模拟真實的校園網環境,參賽選手以攻擊者的身份對模拟的企業内網進行内網滲透、内網穿透等操作獲取靶機相應權限,從而讀取相應的Flag(旗标文件),提交并得分。(地點時間另行通知)

六、獎項設置

知識挑戰賽、創意設計賽按一等獎(5%)、二等獎(10%)、三等獎(15%)比例統一頒發獲獎證書和獎勵。

創新作品賽、實網對抗賽設一等獎、二等獎和三等獎,一等獎獲獎比例原則上不超過進入決賽隊伍的五分之一;二等獎獲獎比例原則上不超過進入決賽隊伍的三分之一。

七、競賽相關事項聯系方式

1.競賽統一報名郵箱:cybersec@hubu.edu.cn

賽事總聯絡人:梅老師、應老師,聯系方式:027-88518162

  • 知識挑戰賽負責人:陳老師,QQ群号:743013758

  • 創意設計賽負責人:潘老師,QQ群号:537056422

  • 創新作品賽負責人:鄭老師,QQ群号:750542504

  • 實網對抗賽負責人:宋老師,QQ群号:821719041

    請掃對應賽道QQ群二維碼入群:

知識挑戰賽

創意設計賽

創新作品賽

實網對抗賽


yl7703永利

2024年5月8日

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